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人气战列巡洋舰小龙级也正在外观进取行了调理_提督

时间:2019-03-10来源:未知 作者:admin点击:
今天世纪天成的一则『《EVE Online》中止运营公告』,又将硬核游戏《EVE》推到了大众眼前,这款诞生在2003年的游戏作品,在15年的今天,依然屡屡成为玩家口中的谈资。剔除游戏本身当中的策略谋划各种反水的事件,游戏之外的风波依然也是引起玩家关注。 且不

  今天世纪天成的一则『《EVE Online》中止运营公告』,又将硬核游戏《EVE》推到了大众眼前,这款诞生在2003年的游戏作品,在15年的今天,依然屡屡成为玩家口中的谈资。剔除游戏本身当中的策略谋划各种反水的事件,游戏之外的风波依然也是引起玩家关注。

  且不说就在不久之前的EVE国际服剔除汉化补丁导致玩家大量学习英语的事件,更久前的「49会战」的规模程度更是震惊中外玩家,各大游戏媒体也争相报道。一款诞生如此之久的游戏,还能引起如此规模的关注,着实让人觉得意外。

  开发《星战前夜(EVE Online)》的来自冰岛的公司CCP Games,CCP三位创始人早在1999年开始架构EVE。经过了数年的开发,2003年5月《EVE Online》正式上市。

  这款科幻沙盒类的MMORPG, 以新伊甸为背景,高度融合硬科幻元素,向玩家展现了一个自由的虚拟宇宙世界。游戏中,玩家驾驶各式舰船穿梭于超过六千多个恒星系中,参与军事、工业、商业、政治、文化等社会活动。

  为了满足沙盒的概念,以及一些审查的需求,CCP将游戏只设置为两个服务器,国际服(宁静)与中国服(晨曦),能够让玩家尽可能的多在一起,体会到游戏中不同的势力纠葛,上演一场又一场忠诚与背叛的无间道。

  在EVE的国际服宁静上市2年之后,2005年11月光通(一些老的玩家或许还记得,当年和盛大一争《传奇》版权的的游戏公司)的《EVE》项目组成立,负责接洽CCP和《EVE》的引入工作。到了2006年3月,EVE国服官网上线,并且开始了游戏的封测,紧接着4月内测,5月二测。

  经过三个月的封测和内测,到了6月份,EVE国服晨曦正式迎来了公测,版本为「红日升起」,大量饥渴的玩家涌入服务器,开始建立自己的根据地。仅仅过了一个月左右,游戏中的强大势力北方联盟(北盟)、东部经济共同体(东共)、泛银河商业共同体(PIBC)、巴贝尔联盟(BBE)等军团相继成立,晨曦进入了反泛北联军和泛北联军的时代。

  时间又了过了一个月,到了8月23日,晨曦公测的两个月之后,爆发了第一场大型会战。由北盟联合了PIBC一起对抗BBE联盟,两方势力互相混战,交战双方集结战列各超过300艘,无休无眠的进行了一周的作战,损失极为惨烈。由于发生战斗的据点处在绝径星域68FT星系上,因此这场混战被后人称为“68绞肉机”。国服进入了反泛北联军和泛北联军的时代之后的第一次会战以泛北联军的胜利而告终。

  到了10月,四大联盟对抗泛北联军国庆会战之后,Speed神话军团打造了国服当中第一艘无畏级战舰,成为了晨曦当中第一艘下水的战舰。

  2007年2月12日,《启示录I》版本上线,利用了合同功能取代了原本的联合市场系统。新的地图界面、加强的扫描系统也被应用来寻找隐藏的小行星带或死亡空间。同时,八个新星域得以开放,新的战舰也加入到游戏中。到了9月28日,《启示录II》上线,超载模组、第五级任务、主权与星际建筑的改变让许多玩家需要时间适应。另外游戏中还引入了矿业航母长须鲸级战舰。

  同年,由于经营不善,光通游戏正式被CDC游戏收购,此后EVE代理运营权也由CDC游戏掌控。

  随后2008年4月8日,《重生》资料片上线,游戏的图像引擎得到了大幅提升,玩家能够在宇宙中体会到更一步的内容。同时首度露面了五大类T2舰船,数百个全新的任务,还有部分游戏平衡性方面的修改,让整个EVE充满了活力。而这个时候,距离游戏诞生已经走过了5年头。

  2009年1月7日,《势力战争》资料片上线,在原本的宙域上全新追加了一个区域 “暗升星域”,这个区域包含有49个全新的星系和大约40个空间站,打破了游戏中原有的势力平衡,紧绷的政治局面被彻底打碎。整个新伊甸宇域新一轮的战争爆发。

  二十一世纪的第十个年头,EVE国服也迎来了新版本《虫洞》,除了追加电子攻击舰、重型拦截舰、黑隐特勤舰、掠夺舰、战略货舰5大类共计20艘全新战舰意外,还新引入了虫洞。这个新引入的特性是随机的不稳定的,玩家在探索虫洞时候也需要鼓足勇气万分小心,因为没有人知道在虫洞里等待着你的是什么。玩家可以通过搜集虫洞内空间的材料,破译冬眠者遗迹,将可以制造出史上最高科技水平的T3战舰

  随后的2011年,《霸权》版本上线,视觉效果全面升级,所有星球重新设计,主权上的彻底改进,旗舰属性及末日武器的修改,也是充满了惊喜。

  到此为止的EVE,在CDC游戏的运营之下,由于宣传疲软,导致游戏玩家增长缓慢。外加EVE本身的硬核内容,在老玩家流失之后得不到新用户的进入,让CCP认为CDC没有能力运营好EVE。同时CDC游戏母公司本网在美申请破产保护,EVE的合约到期之后,CCP没有选择与CDC续约,而是另找了他家——世纪天成。

  2012年2月,世纪天成正式宣布代理《EVE Online》,整个晨曦也进入了一个新的纪元。6月上线了代理之后的第一个版本《新纪元》。这个新上线的版本结合当时国际服宁静最新的4个版本内容,游戏中也进行了上千处细节上的优化。还增加了全新的打捞舰和一个多功能房间,玩家可以在房间内管理你的行星基础设施、通过全新设计的代理人搜寻器寻找工作机会、以及查看数据流等工作。

  在《新纪元》上线的四个月后,新版本《战火》公开,净化级、蝎尾怪级、纳美西斯级和猎犬级四艘隐形轰炸机的外形得到了重新设计,人气战列巡洋舰幼龙级也在外观上进行了调整,游戏画面也进行了升级,让人的视觉体验更上一步。

  2013年4月,最新资料片《复仇者》上线,追加四艘全新的驱逐舰和联合矿业采矿护卫舰“冲锋者级”。8月上线了《奥德赛》资料片,优化了UI界面,调整了装备平衡等游戏细节。

  时间来到了2014年3月25日,晨曦这片永不宁静的宙域中,爆发了一场史无前例的战舰会战。在这场对战中,超过3000名舰长参加了这次的战斗,交战双方出动了所有的超级旗舰、泰坦级战舰,此次战役交战双方的舰船损失超过了2006年开服到14年之间所有战舰的总和,也一举打破了由国际服器所创造的的B-R旗舰战战场星系最高人数纪录

  本次会战源起元旦期间的叛乱事变,原本微不足道的事件经过发酵,最后演化成了一场史无前例震惊中外的游戏事件。从25日凌晨到26日服务器关闭维护期间,此场战役造成了两次服务器因负荷过大导致关机维护。据不完全统计,本次参战的泰坦为237艘,超级航母510艘,本次决战损耗的总金额高达数百万人民币。这只是国服的一场会战,但却是整个EVE全球上最大的会战,损失远超国际服先前爆发的28万美金。

  惨烈的作战引来了国外观战的玩家,甚至有玩家在在国外游戏直播平台Twitch进行直播。这场在49-U6U星系发生的会战,被称为“49会战”,又由于发生在奥德赛版本的最后一天,又被称为“奥德赛黄昏会战”。

  “49会战”之后,新版本《绝地反击》上线,CCP将许多本属于NPC的势力范围逐渐开放给了玩家舰长,并加入了多件强力战舰和装备,幽灵信号和七种全新的深空设备的加入增加了游戏的趣味性。

  9月17日,《工业时代》上线,全面革新了游戏中的工业UI及一系列生产相关的玩法,更对跃迁效果、恒星光源等特效进行优化,舰船涂装系统上线,还新增了莫德团三款全新舰船。另外,代理商世纪天成还推出了“新舰长速成学院”官方新手教学平台,让新人能够更顺利的融入到游戏当中。

  2015年1月28日,《破晓》上线,新的舰船,新的挑战,视觉效果上的提升以及超过100个的虫洞星系供玩家探索。9月15日,《捍卫者》上线日,新版本《堡垒》上线,玩家和军团可以通过建造堡垒拥有属于自己的“领地”,并且得到强化的作战能力。堡垒不仅为军团成员提供日常中转和有效的庇护,堡垒中一应俱全的设施也为军团的发展与扩充提供了便捷,成为了真正的军团基地。这个版本也是国服最后更新的版本

  由于EVE代理到期的问题,国服的更新不再频繁,导致了晨曦玩家陷入了死水的境界。于是大量国服玩家涌入了世界服宁静。在涌入宁静的同时,也有同好利用了中文端口自制了汉化补丁,让许多玩家得以解忧。不过到了2018年,EVE国际服封禁了中文汉化MOD的游戏端口,让许多玩家措手不及。

  2018年7月,根据中国文化市场网的公示结果,《EVE:克隆崛起》已于不久前通过了文化部审批,显示的运营单位为广州网易计算机系统有限公司。如今世纪天成在运营中止公告中提到,将会有神秘的“新伊甸新势力”来带领大家前进,一起和EVE共同努力,是否就会是网易呢?

  不过无论如何,这篇星辰宇域已经走过了15个年头,在这15年之间,留下了多少玩家的辛酸与汗水。时光走过,新伊甸中尔虞我诈的故事并不会结束,这个宇宙属于还有梦想的玩家!

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